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Michael Chen 的技術文件分享

程式設計、開放原始碼軟體、技術雜談

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串列 (List) 是一種線性的容器。Groovy 的串列是建立在 Java 的 List 上,但在原本 Java 的 List 上加上一些語法糖,這也算是使用 Groovy 以簡化 Java 的用意之一。本文介紹一些在 Groovy 中常見的串列相關功能。 繼續閱讀

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[Groovy] 程式設計教學:建立和使用串列 (List)

串列 (List) 是一種線性的容器。Groovy 的串列是建立在 Java 的 List 上,但在原本 Java 的 List 上加上一些語法糖,這也算是使用 Groovy 以簡化 Java 的用意之一。本文介紹一些在 Groovy 中常見的串列相關功能。

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做為世界上第一本關於 WebAssembly 的教材,代表 WebAssembly 已經受到主流出版媒體的青睬;雖然 WebAssembly 仍算是相對小眾的技術,未來應該會有更多網頁應用程式使用 WebAssembly 達到更好的效能和體驗。 繼續閱讀

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[書籍回顧] Learn WebAssembly 評價

做為世界上第一本關於 WebAssembly 的教材,代表 WebAssembly 已經受到主流出版媒體的青睬;雖然 WebAssembly 仍算是相對小眾的技術,未來應該會有更多網頁應用程式使用 WebAssembly 達到更好的效能和體驗。

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C 語言仍是許多大專院校會使用的工具,許多資訊相關科系的學生多多少少會接觸到 C 語言。但市面上的 C 語言教材多以核心語法為主,除此之外的內容就相對薄弱。本書介紹一些初級教材沒有介紹的內容,可以做為 C 語言的第二本書。 繼續閱讀

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[書籍回顧] 21st Century C, 2nd Edition 評價

C 語言仍是許多大專院校會使用的工具,許多資訊相關科系的學生多多少少會接觸到 C 語言。但市面上的 C 語言教材多以核心語法為主,除此之外的內容就相對薄弱。本書介紹一些初級教材沒有介紹的內容,可以做為 C 語言的第二本書。

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控制結構 (control structure) 用來改變程式運行的過程。Groovy 除了承襲 Java 原有的控制結構外,能以簡潔的語法使用迭代器 (iterator) 是 Groovy 的一大特色。 繼續閱讀

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[Groovy] 程式設計教學:使用控制結構 (Control Structures)

控制結構 (control structure) 用來改變程式運行的過程。Groovy 除了承襲 Java 原有的控制結構外,能以簡潔的語法使用迭代器 (iterator) 是 Groovy 的一大特色。

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透過運算子 (operator),程式設計者可以對資料進行一些基本的操作。本文介紹 Groovy 中基本的運算子。 繼續閱讀

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[Groovy] 程式設計教學:使用運算子 (Operators)

透過運算子 (operator),程式設計者可以對資料進行一些基本的操作。本文介紹 Groovy 中基本的運算子。

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在 C11 之前,C 語言缺乏真正的泛型程式支援,雖然我們在先前的文章中用一些語法特性來模擬泛型,但那些手法皆缺乏型別安全。在 C11 後,透過泛型型別巨集可取得具有型別安全的泛型程式。本文會以一些實例介紹如何使用這項新的語法特性。 繼續閱讀

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[C 語言] 程式設計教學:使用泛型型別巨集 (_Generic) 撰寫泛型程式

在 C11 之前,C 語言缺乏真正的泛型程式支援,雖然我們在先前的文章中用一些語法特性來模擬泛型,但那些手法皆缺乏型別安全。在 C11 後,透過泛型型別巨集可取得具有型別安全的泛型程式。本文會以一些實例介紹如何使用這項新的語法特性。

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除了沿用原本 Java 已有的型別系統外,Groovy 加入自己的延伸,像是新的型別、在原有型別加上語法糖、加強對物件導向的支援等,讓 Groovy 用起來比 Java 更方便。 繼續閱讀

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[Groovy] 程式設計教學:資料型別 (Data Type)

除了沿用原本 Java 已有的型別系統外,Groovy 加入自己的延伸,像是新的型別、在原有型別加上語法糖、加強對物件導向的支援等,讓 Groovy 用起來比 Java 更方便。

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Lua 是一個相對小眾的語言,通常都會帶有某種明確的目的才會去學。如果想學 Lua,可以看看 Lua 的爸爸 Roberto Ierusalimschy 所撰寫的 Programming in Lua。 繼續閱讀

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[書籍回顧] Programming in Lua, 4th edition 評價

Lua 是一個相對小眾的語言,通常都會帶有某種明確的目的才會去學。如果想學 Lua,可以看看 Lua 的爸爸 Roberto Ierusalimschy 所撰寫的 Programming in Lua。

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Groovy 是動態型別語言,但可以自行指定變數的型別,這時候該變數就變成靜態型別。Groovy 這種可動可靜的特性,相當靈活。 繼續閱讀

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[Groovy] 程式設計教學:使用變數 (Variable)

Groovy 是動態型別語言,但可以自行指定變數的型別,這時候該變數就變成靜態型別。Groovy 這種可動可靜的特性,相當靈活。

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在本文中,我們不僅會用 Hello World 程式來熟悉 Groovy,我們也會學習建立基本的 Gradle 專案,以熟悉 Groovy 的開發過程。 繼續閱讀

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[Groovy] 程式設計教學:寫第一個 Groovy 程式

在本文中,我們不僅會用 Hello World 程式來熟悉 Groovy,我們也會學習建立基本的 Gradle 專案,以熟悉 Groovy 的開發過程。

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