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Michael Chen 的技術文件

程式設計、開放原始碼軟體、技術雜談

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除了桌面系統預設的 C 或 C++ 編譯器外,也有一些針對特定硬體而設計的 C 或 C++ 編譯器,像是 Intel C++ Compiler。針對特定硬體的 C 或 C++ 編譯器會針對特定硬體去優化,可以享受特定硬體所帶來的益處。由於 Intel 平台相當普遍,所以這個編譯器值得注意。 繼續閱讀

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在手持裝置、嵌入式裝置等資源受限的裝置中,節能是重要的考量。當裝置上的程式更節能,裝置就可以運行更久。本文從節能環保的觀點來比較程式語言,讓讀者在選擇程式語言時,多一個參考的依據。 繼續閱讀

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當我們要寫應用程式時,很少會只用標準函式庫的功能。這時候,我們需要第三方函式庫來補足標準函式庫不足之處。對於小型任務,還勉勉強強可以自製輪子,但對於 GUI 函式庫或其他大型函式庫,就超出單一開發者的能力了。所以還是要會處理 C 專案的相依性。 繼續閱讀

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雖然 Golang 是跨平台的編譯語言,寫起來相當方便,但我們不會把所有的程式碼都用 Golang 寫,主要的原因是效能和共用性。此外,現存的 C 或 C++ 函式庫已經使用多年且運行良好,不會為了要使用 Golang 就重寫。反之,應該要讓 Golang 直接使用現有的 C 或 C++ 程式碼。 繼續閱讀

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CMake 除了可以用來建立應用程式專案,也可用來建立函式庫專案。藉由 CMake 跨平台的特性,讓函式庫更容易分享出去。 繼續閱讀

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在矩陣零值所占比率夠高時,稀疏矩陣在空間上會比傳統矩陣來得節省。本範例程式會展示使用串列的串列來實作的稀疏矩陣。 繼續閱讀

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在本文中,我們藉由以 CMake 為基礎的 Hello World 程式專案來展示 CMake 的使用方法。由於 C 程式的部分相當簡單,本文的重點會放在 CMake 的使用方式以及設定檔撰寫上面。 繼續閱讀

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除了 C 以外,C++ 是另一個有龐大生態圈的 C 家族語言。如果我們想要使用外部 C++ 函式庫,我們不需要為該函式庫寫 C 的 binding,因為藉由 Objective-C++ 我們可以直接橋接 C++ 函式庫。 繼續閱讀

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在矩陣零值所占比率夠高時,稀疏矩陣在空間上會比傳統矩陣來得節省。本文會展示以陣列實作稀疏矩陣的方式。 繼續閱讀

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