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Michael Chen 的技術文件

程式設計、開放原始碼軟體、技術雜談

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GCC 和 Clang 是兩個在 Unix 上主流的 C 和 C++ 編譯器。在編譯程式時,我們可以開啟選擇性的警告訊息。此外,我們可以鎖定 C 標準的版本。藉由這些特性來改善 C 或 C++ 程式碼的品質。在本文中,我們使用 shell 命令稿將編譯和執行程式碼的過程自動化。 繼續閱讀

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近年來,消費者層級的軟體轉成網頁程式和行動程式。然而,當時 Delphi 未能及時趕上這波風潮。不過,如果想用 Pascal 寫網頁程式,仍然有一些方案可選擇。本文介紹了數個用 Pascal 寫網頁程式的方案。並展示 Fano Framework 的使用方式。 繼續閱讀

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在先前的文章中,我們以概念為主,介紹撰寫跨平台 C 程式相關的議題。在本文中,我們延續這個議題,但會著重實際的工具使用。讀者可以將本文和先前的文章對照著看,對於撰寫跨平台 C 程式會更了解。 繼續閱讀

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一般來說,我們在寫 Objective-C 類別時,至少會繼承 NSObject,因為該類別已經實作物件應有的的基本行為。然而,若不想引入 Foundation 物件庫,其實還是可以自行用 Objective-C 的運行期函式庫實作不依賴 NSObject 的類別。本文以簡單的實例來展示如何實作這樣的類別。 繼續閱讀

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在 Ajax 大量地出現在網頁程式時,程式設計者已經不太寫 CGI 程式。所以,有關 CGI 程式的教學不會提到 Ajax 的部分。然而,CGI 界面並沒有寫死 HTTP 方法。雖然使用 CGI 程式來回應 Ajax 請求的機會甚少,但並非不可行。在本文中,我們展示以 CGI 程式回應 Ajax 請求的方法。 繼續閱讀

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雖然 C 是跨平台語言,但卻不像 Java 等語言可立即取得跨平台的特性,而要經過一些努力。這是因為不同系統的系統 C API 不會完全相同。本文會介紹一些和撰寫跨平台 C 函式庫相關的議題,供想要撰寫跨平台 C 程式碼的讀者參考。 繼續閱讀

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雖然現在還會用 CGI 寫網頁程式的程式設計者很少,CGI 程式對於小型網頁程式來說仍是方便簡單的選擇。本文介紹在 Nginx 上搭配 fcgiwrap 執行 CGI 程式的流程,給想寫 CGI 程式的讀者做個參考。 繼續閱讀

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Node.js 這類直譯語言易於撰寫程式,但部署起來就沒那麼方便,而且不能保護原始碼。本文介紹的 Nexe 可以將 Node.js 程式和運行環境包成執行檔,發佈到沒有 Node.js 的目標系統上。 繼續閱讀

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在許多 C 語言教材中,會提到 C 語言是跨平台語言。然而,基礎教材只會碰觸到語法和標準函式庫的層面,這些層面已經是跨平台的。在越過語法和標準函式庫後,C 語言的跨平台並不是隨手可得的,而要經過一些額外的努力。 繼續閱讀

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